viernes, 30 de enero de 2015

Cumpliendo con los objetivos y en fase de revisión teórica

¡Hola, lectores!

Se va terminando el mes de enero y podemos decir que estamos consiguiendo los objetivos que nos propusimos desde antes de las Navidades para este mes. Hemos podido revisar la narrativa del segundo nivel del videojuego y estamos en fase de revisión teórica. 

Como ya sabéis, nuestro objetivo principal es mejorar las habilidades comunicativas, especialmente las entonativas, de personas con problemas de habla. Para ello, estamos desarrollando una aventura gráfica que pretende potenciar estas capacidades a partir de pruebas de voz. Pero ¿cuáles son esas pruebas de voz y qué objetivos concretos presentan? 

Por ahora, sólo podemos daros algunas pistas. Inicialmente, nos planteamos abarcar todos los problemas que se han observado en discapacidades como el Síndrome de Down: comprensión y producción de diferentes modalidades oracionales (preguntas y respuestas, sobre todo), de emociones o intenciones y de elementos destacados discursivamente -es decir, la información nueva de la oración que a veces puede estar destacada de manera contrastiva-. Realmente, son objetivos muy ambiciosos y no es necesario decir que no vamos a hacer ningún milagro resolviendo todos estas dificultades por completo. Sin embargo, creemos que la repetición de los posibles patrones prototípicos, en cada uno de estos ámbitos, va a permitir una mejora visible en las capacidades comunicativas de nuestros usuarios, sobre todo, teniendo en cuenta que la realidad virtual les ayuda a contextualizar las funciones discursivas de dichos patrones. 

Os seguiremos informando de cómo van avanzando los distintos frentes abiertos y esperamos ser más constantes en las publicaciones, siempre que el tiempo y la acumulación de trabajo lo permitan. 

¡Un saludo y buen fin de semana!



lunes, 19 de enero de 2015

Primeros retos del año


¡Hola a todos!

Vais a tener que disculparnos porque hemos iniciado el año algo atareados y os hemos tenido que abandonar un poquito.

A finales de diciembre, terminábamos de redactar la Narrativa del Nivel 2 del videojuego, complicando las actividades un poquito y pensando más detenidamente en qué tipo de dificultades entonativas queremos cubrir. Ya hemos empezado a revisarlo y, al mismo tiempo, estamos introduciendo mejoras en el Nivel 1, gracias a la revisión que hicimos con logopedas y participantes para evaluar la adecuación de actividades, temática e ilustraciones.

Por si fuera poco, el viernes pasado, día 16 de enero, tuvimos una presentación del proyecto en el seminario del Centro de Lingüística Teórica (CLT), de la Universidad Autónoma de Barcelona. Aunque parezca fácil, una presentación es algo que te mantiene en vilo semanas antes y hasta que aparece la diapositiva de "gracias" y se terminan las preguntas. Nuestra valoración de la charla es bastante positiva. Somos conscientes de que quedan muchas cosas por hacer y algunas por mejorar pero es lo que implica meterse en un proyecto de esta envergadura, con tantos flancos abiertos. Realmente, nos sirvió para ver de qué pie cojeamos un poquito y qué podemos hacer para mejorar esos aspectos así que agradecemos a todos los que vinieron a vernos y a apoyarnos su amable intervención.

Como veis, el año empieza con tareas en paralelo, pero somos muchos y tenemos muchas ganas así que podremos con ellas.

A partir de ahora, os mantendremos mejor y más informados.

¡Un saludo y feliz lunes!